Repulse Protocol
Repulse Protocol
Early browser playtest · EN / RU
Their attack is your weapon.

Command a rebel generator in a desolate wasteland. Rotate your energy shield, intercept the white Imperial fleet’s shots, and send them back at your attackers.
Five stages, defensive upgrades between fights, and a final encounter with the Swarm Commander. This is an early playtest: we want to hear what you think, whether you win or stop early.
How to play
- The gold center returns shots to their attacker. The turquoise edges reflect at an angle.
- Buy defensive upgrades between stages: widen your shield, expand the gold sector, or install disposable mini-shields.
- Buy the force field for the current run. It automatically absorbs one attack that gets through, then recharges over 45 seconds of combat.
- In the final fight, aim ballistic ricochets at the boss. Destroy it for a full victory, or destroy five Scouts to charge the EMP for a tactical victory. When the EMP fires, an energy wave sweeps across the battlefield and disables the remaining swarm ships before the result screen appears.
A short practice introduces the shield before your first run. You can skip it or replay it from the start screen.
Controls
- PC: mouse positions the shield; left / right arrows rotate it. Space / Pause freezes combat.
- Android: push the on-screen stick toward a threat. Returning it to the neutral center or lifting your finger keeps the shield direction. A gold marker shows where the shield is pointing. The stick starts on the right; Pause lets you move it left, switch to arena touch controls, or disable vibration.
- Sound, EN/RU language and fullscreen controls are in the top bar. Light haptic feedback is available in supporting browsers.
On your first visit, the game uses Russian for a Russian browser language and English otherwise. You can switch between EN and RU in the game; your choice is saved.
This playtest targets desktop browsers and Chrome on Android. iPhone / Safari support is not claimed yet.
Tell us what you think
What made sense? Where did you get lost? Would you try again? Leave a comment below, or use Share feedback / Copy feedback after a run to prepare a short message you can paste here. Open comments, next to Copy text, opens the comments in a new tab and keeps your feedback in the game. Paste and submit it yourself.
This build does not send gameplay statistics or record the screen. The current run report and feedback stay only in the game tab's memory until the next run or a reload. Download or copy them if you want to share them with the developer; please omit personal details. Language, sound and control settings and the tutorial completion preference are saved locally. Comments are hosted by itch.io and follow its privacy policy.
Early browser build: itch-playtest-r30. No in-game registration, ads or real-money purchases. Audio comes from Pixabay; contributors are listed in the build. Artwork, code and text were created with AI assistance. Two sound effects are labelled AI generated on Pixabay.
Протокол «Отпор»
Их атака — твоё оружие.
Ты командуешь генератором повстанцев на пустыре. Поворачивай энергетический щит, перехватывай снаряды белого имперского флота и возвращай их во врагов.
Пять этапов, покупки защиты между боями и финальная встреча с Командиром роя. Это ранний тест: нам важны твои впечатления, даже если ты проиграл или закончил раньше.
Как играть
- Золотой центр возвращает снаряд стрелявшему. Бирюзовые края отражают снаряды под углом.
- Между этапами усиливай защиту: расширяй щит и золотой сектор, устанавливай одноразовые мини-щитки.
- Силовое поле покупается на текущий забег. Оно автоматически поглощает один прорвавшийся удар и восстанавливается за 45 секунд боя.
- В финале направляй баллистические рикошеты в босса. Уничтожь его для полной победы или заряди ЭМИ уничтожением пяти разведчиков для тактической победы. При срабатывании ЭМИ энергетическая волна проходит по полю боя и гасит оставшиеся корабли роя. Затем появляется экран результата.
Перед первой попыткой — короткая практика: сначала обычный щит, затем золотой сектор и точный возврат. Обучение можно пропустить или повторить со стартового экрана.
Управление
- ПК: мышь — положение щита; ← / → — поворот. Пробел / «Пауза» останавливает бой.
- Android: отклоняй экранный стик в сторону угрозы. В нейтральной зоне у центра и после отпускания щит сохраняет направление. Золотая метка показывает, куда он направлен. Стик по умолчанию справа; в паузе можно переставить его влево, выбрать касание арены и отключить вибрацию.
- Звук, язык EN/RU и полный экран доступны сверху. Лёгкий виброотклик работает в поддерживающих браузерах.
При первом запуске язык определяется по браузеру: русский для русскоязычного браузера, английский для остальных. Язык можно переключить в игре; твой выбор сохраняется.
Площадки этого теста — браузер на ПК и Chrome на Android. Поддержку iPhone / Safari пока не заявляем.
Поделись впечатлениями
Что было понятно? Где потерялся? Хочется ли попробовать ещё? Напиши в комментариях или после попытки нажми «Поделиться отзывом» / «Скопировать отзыв» в игре и вставь подготовленный текст сюда. Кнопка «Открыть комментарии» рядом с копированием откроет комментарии в новой вкладке. Текст останется в игре; вставь его и отправь вручную.
Эта версия не отправляет игровую статистику и не записывает экран. Отчёт текущего забега и отзыв остаются только в памяти игровой вкладки до следующего забега или перезагрузки. Скачай или скопируй их, если хочешь передать автору; личные данные не нужны. В браузере сохраняются настройки языка, звука, управления и отметка о прохождении обучения. Комментарии размещаются на itch.io и подпадают под его политику конфиденциальности.
Ранняя браузерная версия: itch-playtest-r30. Без регистрации внутри игры, рекламы и покупок за деньги. Звуки — Pixabay, авторы перечислены в поставке. При создании графики, кода и текстов использовался ИИ. Два звуковых эффекта помечены на Pixabay как AI generated.
| Published | 20 hours ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Stappika Games |
| Genre | Action |
| Tags | 2D, Arcade, Boss battle, Sci-fi, Singleplayer, Top-Down, upgrades |
| Average session | A few minutes |
| Languages | English, Russian |
| Inputs | Keyboard, Mouse, Touchscreen |
| Accessibility | Interactive tutorial |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |




Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.